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12-1
てっきとーにやればカタがつく。

12-2
私は槍 シュタ*2 レン*2 回復*2 でやった。もっとシュタ多くてもいいかな?
援軍に立ち向かう為に物理メタ槍はあったほうがいいと思う。

片方は草属性、片方は水属性。
草属性をシューター部隊で落としてから総力結集で水属性・・・で間に合うと思う。

12-3
援軍含む、敵の場所・能力を覚えて援軍出現前に対策を取ったほうがいい。
援軍が出てから能力を確認して討伐しに行っても泥沼する。
実際泥沼繰り返した挙句、物理メタの敵4対相手に聖一体で挑む羽目になった。撤退したけど。

12-4
アヴォ燕・ヘヴィカンやロング燕シュタ舞台を持ってすれば全滅など造作も無い。 
敵の持っているスリップステップはⅠなので、封鎖も可能かな。

最後あたりに親玉が出てくるみたい(今きづいた)ですが、その前に全滅させたのでよくわからないです。
強いて言えば、兵藤みたいな笑い方どうかと思う

12-5
燕の槍と燕シュタと回復がいれば適当で勝てるかと

12-6
意外にむずい。
反撃ハイエも必要だが騎乗エルフもほしい。
ボスはパーフェクに加えファントムもあるのでアヴォ形は注意。
遅れれば遅れるほど援軍できつくなるのでさっさ型をつけたい。

12-7
エルフ系多めでいいが、増援に火魔法が出るので痛い目見ない程度に。

12-8
アルラウネは召還する位置を間違えると、3回しかない召還権がただの雑草になるので注意されたし。
正しい位置に召還しても囮になれば恩の字だが・・・。

シューター2 回復2 +α かなぁ・・・。私は+α分はハイエとブリュンでした。
増援がMガードと弓ガードを持っているのでそこは注意ですね。

増援の白いのはパーフェク無し。

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精進したいはしたいが、がっつり狩る性格でなければ気力もないので
ぼんやりと霊珠と型紙を増やしつつ適度に常夜をやっていくスタイル。
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進度:ダイダロスも終わって一息。
こちらも鍛錬やウィークリーをこなしつつぼんやりと進めていく方針
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