こうして

こう。

経験値UPの方からどのくらいドロ率が上がるか参考にしようと思ったのですが、あっちLV3,4の情報上がってないんですね。
ひとまずこれで当分エーテルがヒモジイ思いをするわけですが^^;
永遠に続くドロ率との戦いは大分楽になる筈。(5%が5.5%になる程度だろうけど。)
ひとまず集めようと思っている部分は
・ウィッチ証@4
脅威の一戦10分越え。まぁ、武器落すしオーダーも落す。更に、一枚は出たのでどっかのゴミ・スッカラールとは大違い。モチベは消えていない。
使用用途はアヴォカンウィッチのランク上げ。
そういえば昨日、行動が乱れるのでゴーレム人形は使いづらいといったな。
なんやかんや使えるもんである。
・レンジャー証@5
作りたいものはアンチ パラのレンジャー。
大戦やって思った事:今のパラカウンターレンジャー使えねぇ。
大戦だとロングorパラⅢのオン・パレーなのでカウンターのチャンス等、無い。
そんな中アンチ持ちのレンジャーがいれば大活躍するはず。
たまにいるカウンター持ってないイズーナとか四方からフルボッコにしてるしね。
そして麻痺らせる事で別のユニットの進撃の合図となりて、敵を討ち滅ぼす切欠と以下略
尚、両方Ⅲにするなら55SP必要。 アンチカウンターⅡで妥協なら13減って42だが……。
それで反撃が怖い時があるなら再度作る意味が無いであろう。55プッシュ。
……きついなぁ。 といっても大戦のレンジャーの用途は大分あるはず。
地道にやって行きたいところ。
それくらいかなぁ。案外少ないな。
DE?もう少しエーテルに余裕ができるのを待っていただこうか。
こう。
経験値UPの方からどのくらいドロ率が上がるか参考にしようと思ったのですが、あっちLV3,4の情報上がってないんですね。
ひとまずこれで当分エーテルがヒモジイ思いをするわけですが^^;
永遠に続くドロ率との戦いは大分楽になる筈。(5%が5.5%になる程度だろうけど。)
ひとまず集めようと思っている部分は
・ウィッチ証@4
脅威の一戦10分越え。まぁ、武器落すしオーダーも落す。更に、一枚は出たのでどっかのゴミ・スッカラールとは大違い。モチベは消えていない。
使用用途はアヴォカンウィッチのランク上げ。
そういえば昨日、行動が乱れるのでゴーレム人形は使いづらいといったな。
なんやかんや使えるもんである。
・レンジャー証@5
作りたいものはアンチ パラのレンジャー。
大戦やって思った事:今のパラカウンターレンジャー使えねぇ。
大戦だとロングorパラⅢのオン・パレーなのでカウンターのチャンス等、無い。
そんな中アンチ持ちのレンジャーがいれば大活躍するはず。
たまにいるカウンター持ってないイズーナとか四方からフルボッコにしてるしね。
そして麻痺らせる事で別のユニットの進撃の合図となりて、敵を討ち滅ぼす切欠と以下略
尚、両方Ⅲにするなら55SP必要。 アンチカウンターⅡで妥協なら13減って42だが……。
それで反撃が怖い時があるなら再度作る意味が無いであろう。55プッシュ。
……きついなぁ。 といっても大戦のレンジャーの用途は大分あるはず。
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HN:
ぞんび
性別:
非公開
自己紹介:
<かくりよ>
Dozen 呪師 所属ぐるーぷ:名前秘密><
メンバー:フレイ おつの 鈴鹿 天羽々切
ストーリー進度:○○○○○(普)手前
精進したいはしたいが、がっつり狩る性格でなければ気力もないので
ぼんやりと霊珠と型紙を増やしつつ適度に常夜をやっていくスタイル。
<アルフ>
Dozen 所属グループ:名前秘密><
メンバー:カーミラ、ケイロン、アスレイ、アルケー
進度:ダイダロスも終わって一息。
こちらも鍛錬やウィークリーをこなしつつぼんやりと進めていく方針
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メンバー:フレイ おつの 鈴鹿 天羽々切
ストーリー進度:○○○○○(普)手前
精進したいはしたいが、がっつり狩る性格でなければ気力もないので
ぼんやりと霊珠と型紙を増やしつつ適度に常夜をやっていくスタイル。
<アルフ>
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