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サックアルいりゃ銀ゴレ一気に倒せて8-5余裕=虹色布大量生産...!?
→wiki見てみたら敵が水な上にヘビカンⅢでしたとさ。きつそう。
魔臼Pは500pを超えた。テュール来たら本気出す。射程5でH&Aって意味分かんないが。


現状、大戦には最高のPLが求められる。

PL7の私ですらユニットのほとんどを姐さん人形に切り替えて何とか対応している。
ユニットLVが5低いと、より大変になるのは当たり前の話で……。

PL1-7にどれほどかかるかは知らん。が、その間ずっと初心者は空地うめをするんだろうか。
資源は助かってますし、少数勢力の日は空地隊の人が凄くありがたい。
そもそも自分が、大戦中「こういうユニットが欲しい」で育成したキャラが多い為、
そういった機会が得られないのか、という意味


そして、運営がPLの最大LVをどの値まで設定する気かは知らんが、PLを上げる度にこの阿鼻叫喚騒動は繰り返され、初心者が大戦で活躍できるまでのボーダーは上がり続けるんだろうか。


……とか書こうと思ってたんです。書こうと思う度に忘れてたらティナさんに書かれてたもんで急に話題をだな

公式掲示板に書こうと思ってここまでは思いついたが……何なんだろうね、対処法は。

PLor相手のLV・ステを挑戦者のLVに応じて下げる→上位の速と運を下げられるんだったらPL5の垢作るわ
挑戦者のLVステを相手のLVに応じて上げる→育成ゲーで勝手に上げるのはアカン

何よりも、前も言ったが「全員が対人できたら人数差が結果に出やすすぎる」訳で。
結局は初心者がそこまで上げる為のモチベ補助=コンテンツ充実なのかねぇ……。

ついでに思うんだけど、貢献稼いだら勢力不利にされるってどうなんだ。
しょーがないとは思うし、他に勢力分けの参考になる物が無いんだが……。

昔は諦め後は貢献稼ぎをしてましたが、最近は防衛出して空地埋めしてます。

諦めんなという感じではありますが……今後不利にされるよりはマシだと思うんだ。

勢力的には防衛出してるし(全くランクインしないが)、資源はプラスしてる。
ギルド的には今後の勢力配分に極僅かながら貢献してるってことで参加者のすべきことはこなしてる気がするし、結構一戦術としては有用……なのかねぇ?


鳥育て始めた

現状のユニット一覧 すこぶるキモイ

 槍F→テンプルアヴォ付与用 ちなみに寝ぼけてたら★1に★無し食わせてた。
 聖→皆大好き運ドーピング。 

ちょっと育成の仕方非計画的すぎないかね……w
まぁ、別にいいよね。

ひとまずトリの★3が済んだらMレジ移植するんです、今度こそ徹底的な運厳選をしたDEを。
それが終ったら今度は延々運厳選済みビショを食わせ続けて加護と邂逅できたら転職、かねぇ。

永い道のりだ。


ひとまずー。何をするにも聖育成って事で育成しまくってます。

アローorマジカン持ちの前衛激or固有3次が一匹いりゃ3層中級一回で良い感じになるから、当分はこのブリュン+聖×4の育成が黄金パターンな気がします。
参考:)効率のいい探検タイミング シグムン道 朱薙さん

Y板の狩り方が各々で別れそうですが。
(回復ユニットは多いので別に難しくもないか?)

というか最近思うが、テイミングのせいで他人と色々と環境が違ってきて何だか、ブログ書くに当たっては邪魔というか…。ギルでは何やらフェアリーが人気なにおいがします。
オフディアンというか竹弓好きって案外少ないのかな。

・・・少し一回の記事で書く話題の量は制限したほうがいいなコレ。読む側にも書く側にも。

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Dozen 呪師 所属ぐるーぷ:名前秘密><
メンバー:フレイ おつの 鈴鹿 天羽々切 
ストーリー進度:○○○○○(普)手前

精進したいはしたいが、がっつり狩る性格でなければ気力もないので
ぼんやりと霊珠と型紙を増やしつつ適度に常夜をやっていくスタイル。
<アルフ>
Dozen 所属グループ:名前秘密><
メンバー:カーミラ、ケイロン、アスレイ、アルケー
進度:ダイダロスも終わって一息。
こちらも鍛錬やウィークリーをこなしつつぼんやりと進めていく方針
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