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このゲームって1次ユニットグラ改めて見ると結構かわいいなー
人形さんっぽいというか。

公式
・武者修行
妥当:エンプドロ 次点:宝石 しかし現実は⇒精霊石ドロかね。
ヘル魔の時も思ったけど、強い敵狩って出る素材が8時間放置で出るのは
ゲームバランス的にどうなの・・・。
そしてアルフで細剣 カシミヤ 精霊石 古代樹を集めるという私の夢は何処予感

・酒場クエストの追加
よくわからんけど……。 リディル来てるんだし槍と斧こねーかなー。
いや、やっぱあの鬼畜クエはいらん。 女神様に殺意抱きたくないよ私は。
裏リン該当クエもないことだしそっちかな?

・酒場クエストの報酬調整
前要望凸しようと思ってたのが実装されて驚いたというか。
「ヨトゥン25体倒して8kはひどい。 統合あった事だし変えてよくね?
Gの産出法が実質市場のみの現状治して。(レヴで4k サリオンで5.5k 通常敵600くらい)
あと出現時から苦笑だったバフォ闇の欠片をだな……」

っていう意見。 見ての通り出してないのだが。
やっぱり名を晒しての要望はしづらい部分あるのよなー。
私、今まで要望出して調整されたの一つもないし何かずれてるのかなって(`;ω;´)

それでなくとも細かいことだしねー。2chが気軽に要望言いやすいなぁと実感。
私書き込めた事ないが……。2chといえば、>>753さんおめでとうございます。

・闘技場アクセ不具合
いつからか知らんがこれは酷いwww
PvP時の魔法ダメージ式:朱薙さんのエインメモ がどうなるかなーと思ったけど……。
さすがにアクセだけで10もでないだろうし他にもバグってんじゃないのかなぁ。
特殊式あったとかならごめんなさいだけど・・・w

念願の布屋9 2軒目。 ちなみに文明度が893でちょっと喜んだけど
触媒上げたら変わっちゃいました。 ぐすん。カーディ育成ダルくて。

しかし辛いものがあった。 ちまちま作るなんて男じゃないわ!⇒カシミヤ大量製作
⇒お宝度1 市場出品不可……。 というわけで久々に襲撃が怖い日々でした。
一回とられたけどな……。

襲撃したら悪名380(=悪名で狙われる値)というのを気づかなかったものでね。
「あー襲撃されないでつれーわーwwwwwwかーっwwwww」とか言っていたけども
悪名で襲撃されて負けてもモチベなんて糞も上がらないことに気づいた。

っていうか私結構襲撃失敗してんですけど……。
それで久々に勝ったら悪名で襲撃されて、「襲撃してる癖に自分が襲撃されて切れるな」
って酷くないですか・・・。
襲撃失敗した雑魚の悪名なんて落とすべきだ……。

話がそれましたが。
ガーブ、作るとしても虹も光布も無いのでもーちょい後になりますねん。
あとはルーン合金もサブサベージ用だから……。

採掘オンライン楽しいなぁ……;∀;
ところでカーディナル トールで力が4/19成長って普通なの・・・?
ウコンの軽量化で広がった戦闘タイプの夢が廃棄疑惑

個人的には戦闘カーディナルって強いと思うんだけどねぇ。
やっぱレジ3じゃ魔法で落としやすい。
砦だと大樹,砦で硬いので,植民地に限った話なんだけどね。

……でもまぁ、パラカーディのせいで斧強化が遠のいた気がしなくもない
と考えてしまい、好きなのやら嫌いなのやら。

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私の思うドワーフって茶色いゴブリンで、火の粉舞う中、
鉄を金槌で叩いているイメージなんだよね……。
とゆー訳で、エンプが貨幣持っている事に違和感が。
いやドワーフボウとか良いと思いますが。 でもエンプ用の弓に必要な能力って……?
と思ったけど飛燕もウルも無理だから……。
んなことはどうでもよく。植民地お疲れ様でした~
サイクロ⇒ホフ と切り替えた感じでした。
二つ共派遣のいない砦でした。

リヒトのグロリアスといい、ドロ美味しい砦は封じルールも面白いとか思ったり……
してましたが、流石につまんないわwww 趣味は人間(派遣)観察♀状態。
闘技場
公式の記載が案外あっさりしていたので、完全修復には2~4週間かかるかなぁ~。
とか思っていたんだが。 大部分のバグは直っていたようですね。

というわけでいってきたんだが……盾レジ4が3体だったでござる……。
襲おうと思っていた人だったのである意味得だったかもしれんが。

結局1敗3勝(4戦同じ人とか泣きたいw)で無事7pt溜まりました。

1pt撒こうとしたらみゅらーさん(サブ)だった。

報酬はヘルム血でした。1鯖で45分使ったため2.3鯖は手付かず。
やっぱ行動遅いかなぁ……。

ギル員が秘石とBダイヤ手に入れてたのよな~。
~6ptの景品で出たなら歓迎ですが……
7pt以上の景品の中に紛れ込んでいたならちょっとキツイorz

血は錬兵待つしかないのでね。
お宝ならまだ植民地があるし、アールブに古代樹落としでるらしいし……。
ひとまず報酬調査兼ねて、もちっと参戦してみるかねぇ……。
しかし、dsi ybnさんのブログ覗いてみたけど、
襲撃先にメール送って、(バグの)状況確認とかやってたり、ちょっと印象的でした。
メールなんてギル員と数回やったくらいで、全体チャット無いと交流なんて……
と思ってたけど、名前さえ知っていれば送れるんだよなぁ。
案外闘技場で会った相手とかに贈ってみてもいいかもしれん。

しかしこれでさばみ;3 Exi:3 LF:2 フェ騎:1 と気づけばブログが増えているようなw
襲撃&植民地といい、ゲーム仕様的に出来ないこともありますがちょっと楽しいねw
知り合いの都道府県がちょっと覚えやすくなるようなw

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0時くらい;引退します⇒ギル:休止でよくね?⇒私:「沈黙」

10時くらい 起床⇒2ch

2ch見てて、1,エインスキルを盛ってなく2.凝りを溜め込んでたわけでもない私は
不満言う層ではない以前に萎える理由が無いことに気づく。
っていうかもともと生まれ変わりなけりゃ維持できなかったし……。

ギルチャ:私は帰ってきた!!!←今ココ

んー。我ながらひどい音速ブーメラン……。
ひとまずロス血にでも染め上げようかねぇ。(さっき2個作ったら成功した^o^)
欲しくないとか言っていたが、戦闘で勝つことを考えると技は必要不可欠であり、
戦旗も使える以上やっぱり欲しい物なんです。
燕とったら生まれ変わりくらいしたいものだ・・・。

ちなみに景気付け兼「今の課金で最強は英雄だよね!」ということで。



ジン:2鯖英雄 いや、シュベラとか散々ディスった以上欲しくないし……。
ヘルム失敗⇒オルリン失敗⇒ゲヒ成功 英雄ゲヒってHPどれくらいいくやら。
㍉子:3鯖英雄 普通に成功かなー。
G:3鯖勇者 早くて黒くて光ってるって本当G...。

元英雄でしたら勇者格下げでも赤玉 ということで……。
っていうか勇者>英雄じゃないかなぁ普通。今更だが。

しかし金余ってたとき(は、こないだろうが)に良い遊びができたかなー、な印象
固有で遊べて、且つもしかしたら突飛なエインスキル という感じなら・・・。
ヴァル護2とか来たら(・-・ )だが。エインスキル持ちも青魂つけていいんじゃねーかなー。 

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公式

悲報。
一撃必殺を例にとると技血*2 シュベ凝*2 ヴァル凝*2→ヴァル凝*6
他のエインスキルもどれかの凝り*6になっている様子。
レア凝スキルに関しては必要な凝りは3or2個。

……シュベラ血で使うスキルがあるよ、それを使える可能性を考えよう。
ヴァルキリーの護り。のみ。いやマジで……。
運86の弓ですら実用不可能なスキルをどう工夫すれとw

結局のところ、シュベラ血を使わなくなり、ヴァルラ凝を6個集める横で
錬兵産で一撃2が楽に取れる!
ということか。すばらしい!
しかし、飛燕と一撃の凝数が同じってどうなの・・・w(レア凝はちゃんと数ちがいます^o^)

あと気づいたけど、ヴァルラを繁栄させて子作りパーティーするとだな
颯爽と現れるのがレア血!邪魔なのよね。以降不純物が混ざっていくわけですし 
幸か不幸か、相変わらず生まれ変わりしても血脈変化しないし・・・w⇒公式:便利機能

あと、どうでもいいけど、ヘルム+ゲヒで作れた体力の血が無くなったので、
恐らくHPドーピングがロストテクノロジー……。
テンプラHPキャップいきやすいんだっけ? わかんないけど。
あぁそこで英雄捧げですか、なるほど……。
しかし、今、合成キャンペーンはするべきじゃないと思うなぁ。
凝り6個持っていた人がどれだけいるやら。 集めようと思う人がどれだけいるやら。
少なくとも方向性決定⇒血染め上げ&採集、くらいのスパン設けるべきでは……。

錬兵需要あるしWMキャンペでよかったのにw通常スキルだってバグってるし。
ひとまず保留にしていた子作り。 
遠征しようと思ったら子作り関係上方修正あると知って止めていたの。

カールだけじゃ心もとなかったから生んだからエルフ出てきてよかったけど。
奉納点リセットされるの忘れていましたね……。
信用できないわー。 とかいってたものの400?500?超⇒200は痛い……。
つか、また女……。 っていうか子作りするたびに女女って私は猿ですか……。

ただまぁ、グリム血斧Fが錬兵に舞い降りたので子作りに関しては問題ないかなぁ。

枠関係でドミニカがお星様になりましたが……悩んだけど(6分)仕様が無かったの……。
ひとまず目標Eスキルも見直さないとですね。
LVありスキルを作ることは2度と無いでしょう。
……作りたいスキルもう無いなぁ……。

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公式
突っ込みどころ募集ってレベル・・・。
召喚でエインスキル持ち→真課金スキル いや、ラトーナみたいな特殊仕様が……
固有ユニットを捧げたらステ血→呆然喪失
固有orエインスキルが必ず→これは酷い安売り

闘技場修正→……。
レア血入手しやすく→よくわかんない。
血脈受け継ぎ率50%→もともと30*血持ち親数 くらいで受け継いでたよーな。
引継ぎ率引き上げ→こっちは数字出さないのよなー。
単数凝り合成→改めてクレーさんの記事見直してみたけど
確率低めに1つの凝りでやるっていうのもあるのよなー。
どっちやら……。単種じゃなくて単数だから1つの凝りかなぁ。 でもステ血・・・。
難易度引き下げ→ひとまず英雄召喚やってね! なるほど……。

斜め上っつーかもう、全力な搾取にしか見えないんだが……。
何のためにシュベラ血普及させてたんだよ私は。

引き継ぐだけなら、LVを上げないとだから完全に無駄でもないが。
それでも燕天剣あたりのスキル作った人キレていいだろこれ……w

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プロフィール
HN:
ぞんび
性別:
非公開
自己紹介:
<かくりよ>
Dozen 呪師 所属ぐるーぷ:名前秘密><
メンバー:フレイ おつの 鈴鹿 天羽々切 
ストーリー進度:○○○○○(普)手前

精進したいはしたいが、がっつり狩る性格でなければ気力もないので
ぼんやりと霊珠と型紙を増やしつつ適度に常夜をやっていくスタイル。
<アルフ>
Dozen 所属グループ:名前秘密><
メンバー:カーミラ、ケイロン、アスレイ、アルケー
進度:ダイダロスも終わって一息。
こちらも鍛錬やウィークリーをこなしつつぼんやりと進めていく方針
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