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大戦 


黄緑色の透明な部分 ミニマップで言うと、黒の部分。
誰も取っていないのでNPC(5LV笑)が出てきます。→早く確実に一マス取れます。
もっとも、他勢力のを奪い取るよりかは恩恵薄いのですが・・・。

しかし単騎でゴミ潰しし続けるのも……^^;

後半、そろそろ始めようかー、と思ったら

防衛に出していたブリュンヒルデ先生のLPGAAAAAAAAAA
その後、他勢力をせめて見ましたが、1.2マス攻めた所で終了。

うーん……。
余裕で潰せたからタレットフォートは十二分にあがりきっていたと思うんですよね。
時間もAPも足りないので攻めバランス考えないとなぁとか思った次第であります。

しかし、ギルド以外は無作為に全プレイヤーを4分割して進行する以上、
運要素がいささか強すぎる気がしたり。

なんかいい方法無いもんかなぁとか思うもんです。


……それはそうと。ロードマップなんてものが追加されていましたね。
見た感じ、ジョブ追加を多めにしていく模様。
召還、やっぱ待った方がよかったかね。

まぁビショップとれたからいいけど( ´ー3ー)
しかし通常プレイじゃ入手不可 あるいは猛烈に難しい物がこーも課金で手に入るのは
(自殺する仲間を守りつつ強敵を倒す のを数十~回)
と、大戦でやったらいる天ぷらを見て思った次第です。

価値めっちゃ低く思えてくるけど、証入手手段が無いから
通常プレイじゃ手に入らない職だぞアレ……。


……まったく関係ないですが、施設全部4LVになりました。

うん?金策の方法?

4LV時の為に採取しまくっていたらいつの間にか銀が、
700個超えていましてwwwwwwwwww

うっぱらったら余裕で100k超えましたとさ。 
ちまちまリザードなりを狩っていた日々は一体なんだったのか。

まぁエルフロードの証の副産物があるんですけどね。私出てないけど。

しかしNext Plv9って嘘だろ?



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公式アプデページ

は予告ページを書き換えるのではなく新規でアプデページを作るんですね。
だからどうしたという話ではあるが

で。

開始一週間目で課金キャンペーンはどうかと思うの。
私だけなのかな( ;´・ω・)

とはいいつつ、ゴルチケ シルチケが配布されるとの事なので早速あやかってきました。


まさかこんな状態で、調子のって2回目に金ガチャ回したら槍M出た
を知らせるハメになるとは。

槍M2匹目……。 それとビショップ。こっちは優秀かな。


しかしこやつら、両方スキルとジョブ特性かぶってるんですが。
よくあることなんかね。

あとは大戦が毎日開催か。

3日に一回は多すぎるとはいえ、毎日は……。
あんま急いで、報酬ばら撒きすぎると価値なくなっちゃうと思うんですけどね。

そんなところでー。

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大戦



格差社会の顕現でした(悲壮
ガチャユニットのパレードだよあれはw
各プレイヤーの自慢の1キャラの集合だから当たり前ではあるが。

資金力から考えて自慢の1キャラ*5VS自キャラ5とか勝てるか!(逆ギレ


普段の精鋭メンバー5人で挑んでも全滅までに1,2人落とせるかどうか。
おまけに装備の耐久も減るわ死ぬとHPも減るわ( #^ω^)

で。

自分の勢力の血脈アイコンをクリックすると出る、NPCとバトルで遊んでました。

簡単な説明をすると、
下 中 上級から選ぶと、ランダムなMAPとそれに応じた敵が出現(6体固定?)
倒すとたまに(特殊な)木材等が手に入る(画像右下3つのアイコン)
これを使うとフォートタレット10個*3種で自軍のLVUP 15*3種で他勢力のLVDown

ちなみに、タレットは攻撃時1LVにつきA1高くなり、フォートは防衛時A1相手を下げる
(つまり他勢力との戦いはタレットvsフォートの枚数で補正争いをする。)

……まぁ、木材とかドロ率高くないし(3,40%くらい。)
自分はExpと金(1500くらいだっけな)目当てといったほうがwwww

チャット情報で恐縮ですが、

このNPCバトルの敵、クエストにカウントされるようでw
手つけていなかった3章クエを少し進められました。
もっと早く気づいていれば多分Rゴブはクリアしてたんですけどね。


そうそう、3章に進んだんですけども、
あまり評判がよくない(広大なMAPに槍 魔が大量にいて理不尽にフルボッコの構図)
上、4章以上は実装されていないっぽいので、当分お預けです。

今のところは装備くらいもうちょっとまともにしたいなぁということで
(全員ブロンズorアイアン装備ばっかwwww)

施設を育成しようとしています。
お金 が 足りない!


というわけで大戦報酬ありがたかったです、はい。
ギルの貢献度がそこまで増えていたわけでもなかったので、
全員同量配布ってわけでもないのかなー。

ひとまずこんなところで。

書く内容少しセーブしたほうがいいのかね。ネタが切れそう。

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ブログ作り直そうかどうか迷ったけど、まぁ。
タイトルのどこにⅡ入れるか迷うな。

公式 http://www.ein-herjar2.jp/
ひとまずDozenでやっています。忙しかったので少し遅れましたが……。
驚いたのは、はじめて数時間でフェンリル騎士団ができたこと!

hayesさんとはじめるタイミングが近かったようで。偶然!


初めて撮った画像がこれというのも……。

ひとまず、言いたいのだけど
ゴールドでキャラ回復は地雷! 金が溶ける。

適当にシスターに回復させれば済む話でしたよ全くもう。

あとはひとまず600Pガチャやってみたらヴァルがでたのですが、強すぎる印象。
現在LV11で209 大して通常ユニットはLV13で161
HPも他が件並み50-60なのに71だしね。

スキルも、確率でダメ無効が二つと、ダメ2倍、ついでに槍なので2マス攻撃もできて……。 

あとは公式での説明が少なすぎるかなぁ……。
推奨戦闘回数 資源配布 スキル 装備の修正の可否 あたりの説明が全く無い。

残党処理楽しんでたらアーティファクトと推奨がゴッソリ減ったよ、うん。

まぁひとまず。今のところは楽しくできています。
雰囲気が相変わらずいいし、さくさく戦闘できるのでね。
大分とっつきやすいゲームになったんじゃないのかなーと。

ひとまずそんな感じで。

シスターの顔がちょっと気が強そう。

あと、クロームでやったら音が出ないのですが私だけですかね。

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見てのとおり結構放置してました。

私の掲示板書き込みがメンテに反映されたおそらく初の内容が「船で移動する時の挙動がおかしい」
とかいう、投稿する意味あったのかってレベルのもの とか、鍛冶10になったとか、宝石斧+作ったよー

とか。色々書こうとは思ったんだけどね?だるくって☆
あぁ。MH秘宝探しもあったか。 おそらく火の聖~*5個づつ。のアダマン武器。終わり。

エインヘリアルⅡについて

んー。
細かいところをちまちま変えるより作り直した方が早い
→なら作り直しちゃえ☆ って感じか、
「新ゲー作るけどエイン客少し引っ張ろ」って考えかはわからないけども。

ただ現状のエインヘリアルの廃れを見ると、うれしい措置ではあると思ったり。
ただし「寿命LP消滅」も「大規模バトル」も別ゲーの予感がしてならない・・・。

身の回りでうれしそうな意見が皆無なのは、引継ぎ要素の少なさがメインだろうか。
プレイヤーデータは全てのサーバーのデータをまとめたものを引き継がせていてだきます。
この文がいまいちよくわからなかったのだけども。
3つの鯖で持っているものを集計→引継ぎアイテムを選定って感じかな。
3つの鯖で一枚のスタンプカードに参加するような。

で。引継ぎ可能なのは人神器とエインスキルだけと...orz

んーwww神力少しとお宝度アイテムくらい移してもらえませんかねwwww
上位陣は俺の3倍くらいは育てた物に愛着あるだろうし、
ブーイングばっかなのもしょうがないのかなと思いました(小並感

というか、無印消していいんじゃないのかなぁ。 
そしたら神力移すこと(を望むこと)も出来るし。
変にサーバー残しとくより経済的だと思うが……。

ま、あとは仕様変更とデイザーサイトに期待するしかないですかね。

因みに神々の黄昏 なんか聞いたことあるなぁと思ったら
神々の黄昏とはラグナロクのことでした。
ワロタwwちゃっかり最終戦争に移行し始めたぞwwwwww

まぁひとまずそんなところで。

……式姫ガンガンエロ広告出してるし、2もそれに習ってエロで人広げていきそうなーとか
Ⅱの女の子を見て思ったり。

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精進したいはしたいが、がっつり狩る性格でなければ気力もないので
ぼんやりと霊珠と型紙を増やしつつ適度に常夜をやっていくスタイル。
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進度:ダイダロスも終わって一息。
こちらも鍛錬やウィークリーをこなしつつぼんやりと進めていく方針
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