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ファランクス 地属性じゃん

つまり、レンジャーの属性的有利要素である
→ヘイムダル 
槍Mに強い というのが、

ヘイムダルをファラで倒せる事により前者利点が薄まる
槍M→ファラに変わっていくと仮定すると後者利点が消え去る。


……( ^ω^)?

最も、これは実装前の仮定。

ファランクスがゴミだった場合「ヘイムTUEEE 槍多ぃー」 
の状態は変わらないからあくまで実装待ち……なのかね。


つかファラ「ハルバが装備できずバックラーOK」まではわかったけど、
あとは習得スキルかなぁ……。

あ、そういや地属性ってエルフに弱いのか。そう考えると使いづらくなりそうだなぁ。
装備利点がバックラーしかないわけで、回避得点がエルフの属性で消されるわけだし。
なんかもうわかんない☆

それはそうと、弓子合成したお陰で戦闘員が4人以下に。 
デュエル勝率が大幅に減りましたとさ。

ボルヒルループもする気起きないし皆気をつけてね;ー;

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はい。

最近は朱さんのブログをみていると考えが変わってきまして……。

確かにヘイムにも槍にも属性的に強いと考えると強いですよね。
遠くからロングレンジで潰されるイメージしかなかったけどw

苦手なELにも、職業特性で救われていると考えれば……実用価値はあるはず。

ちなみに理想としてはアロカン+パラだったのですがまぁ、パラ消えなかっただけ?
まぁ、SP足り無すぎてパラには期待しないほうがいいのでしょうが泣

しかしこのゲーム、育てたら、同等くらい育てたユニットを作って
捨てなきゃいけないから、既につらいなぁー。

その過程でスキルも整えないとだしね。

EXPも持ち越ししないから経験値配分考えながらたたかうのだるいしね。
そう考えると、同職と合成 というだけで、ある程度補償されるランクアップ
は割と良心的といえる、のかもしれない。

戦闘中だけだから蓄積値には影響ないしね。餌&職チェンにはデメになるが。


良心的といえばマウスも。課金キャラが取れるのは割とありがたい。
……そろそろ激レア来て良い頃だとおもうのですがね。ダルさんか飯綱ちゃんで。
ヴァル2代目でも……おっさんの悪口は程ほどにします


これはひどい。 当然、140の時に売った勢ですよ私はヽ(`Д´)ノ
5000は売ったので、5万……。

ひとまずワスプ人形買っちゃいましたw

ビショ証規定数集めたので、もう当分3章よらないだろうし。
イベ中にダル人形くらいは欲しいなぁ……。アレW人形の1.5倍くらいするし。

そんなところで。

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何でエルフプリンセスだけ職グラ公開されたんだろうなーとか思いつつ。
夏休みイベント
その2 宝の守護者の出現率が2倍
そこじゃないでしょうそこじゃwwwwwwwwwwww

ひとまずドロ2倍ということで、

ビショはもう確保したので、DEを狩ってます。
マジックレジストが現状色々と欲しすぎるのでww

仲間が暴走ショタ→ブリュン閣下なので心強すぎる……敵の状態異常がうざいが。

しかし宝の守護者 大して宝石に需要無いからどうでもいいと思ったけど
案外30kGって助かりますね。面倒だから金で回復してるものでw
ただ、私にはボスの方が嬉しかった。そもそも宝守護者って2倍にするほど出現率低いか……?

精鋭部隊、お前はダメだ……なんで妙に強いくせに初心者応援セットみたいな
絶妙なしょぼさのドロしかないんだよ。 クエの為に狩ってるけどさぁ。

しかしビショランク これでいいのかなっと思いつつあったり……?
デュエルで☆5の槍MとELに蹂躙されつくしたもので。
運を補正=防御スキルでいけると思ったが、ターン数しのぐバトルが少ないしね。

それでも攻撃職といっても大して作るものが無かったり。

そう考えるとシューター……欲しかったなぁ;
シューター系統3次が雷属性 と EL系統3次が木属性っていう時点で最強の匂いが、ね;

それではそんなところで。

何か出た。 微妙だなぁ・・・。

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ランク3で既に魔境なのですが。

大体2が全勝 たまに負けるという程度なのですが、
L3は大体2勝3敗or三勝二敗が多い感じです。

ランク4 まともに勝てる気がしないって聞くし、DP4じゃ割りに合わない気がするなぁ。

ひとまず、このゲームもうちょい軽く出来ませんかね\(^o^)/
 動画見てきたら私の3倍速くらい出てたなあれは……((
そんな状態でボス狩りループなぞする気にもなれず

分かってるさ……ネトゲなんて膨大な追加データを相殺すらできるかわからず、
何もせずに軽くなることなんて1年に一回あるかどうか、なんてことは……うぅ。

その他、現状激レアが強すぎる→もうちょいバランス改善を待とうとか、
せめてEL イズナ対策に弓でも作るか…?→シューターを待った方が圧倒的に良さそう。

と、いうわけで! 後出し要素が多すぎて後発組であればあるほど有利そうな印象……。
少なくとも中途半端な先発組としてのやるべきことは終わってる・・・ハズ。


「絶大的な効果だが、ジョブチェンをすると意味が無くなる。」
というランクアップに、不吉な予感を感じてしまうのでね(’


ま、ひとまず聖のLV上げは依然行っておりますが、
リアルや別ゲーも忙しいので、若干放置気味という話でした。

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エイン1視察

ギルドも抜けていて、砦も2つのみなのに2回防衛していて多少感動しました。
どうせなら被襲100行ってほしかった気もするが、行くことは無いんだろうね

その後1回やってみたかったこと~全員捧げ~
村民が首領+子供の3人になりましたとさ。

ところで、

1-3まで無報酬 何で4で放置してたんだろうね……。
引継ぎ勿体無かったなぁ。使わないけど

やっとわすぷH出現

無駄に格好良いww2章とか「双子の英雄:あ、神様めーっけ!」とかだったぞ……。
あれ思っていたのと違う……。

もっとこう、軍勢の奥にHがいて、遠距離攻撃で削っていくイメージだったのだが。
スリップステップⅡ:味方も敵もすり抜けます。 ・-・

その他見てのとおり技70命中100なので、
回避ゲーを仕掛けようとしたユニットは悉く散りました

Tブローは一度も発動しなかったので、恐らく発動率は大分低い(当たり前か
それでも60とか食らったがね。

戦いのイメージとしては、四方八方から蜂が飛んでくる
内数名はポイズンスティングな為、毒を食らうと多少きつい
が、LVは低いので一撃で倒せる。

後半ヒーロー登場(あれ俺の知るヒーローと戦い方が……。

60代ダメと毒でがんがん死んでいくので、その間にどれほど倒せるか 
という状態でした。

実際最後の一発では、ブリュンだけ一人HP満タンで残ってたしね

ちなみにこの止めの攻撃 アヴォイドされてたり。
反撃+通常攻撃をアヴォイドして、カウンターでオーバーキルしてたがww

ちなみにドロは出ませんでしたとさ。

3章やっていくとビショ証 ついでに剣M証も溜まるし、やって損は無いかなという印象。
今は2人目聖が大分弱いから結構ループしづらいのですがねw

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精進したいはしたいが、がっつり狩る性格でなければ気力もないので
ぼんやりと霊珠と型紙を増やしつつ適度に常夜をやっていくスタイル。
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進度:ダイダロスも終わって一息。
こちらも鍛錬やウィークリーをこなしつつぼんやりと進めていく方針
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